创造了FGO传说的这家公司,把世嘉给玩死

FGO的奇迹,也许注定无法在“樱花大战”身上重演。

在上篇文章《创造了FGO传说的这家公司,把“樱花大战”做死了?(上)》中,我对“樱花大战”系列的影响力,以及由DELiGHTWORKS(以下简称“DW”)开发运营的手游,“樱花革命”所引发的一系列“炎上”事件进行了简单介绍,在文章的最后,世嘉和“樱花革命”,正陷入一场难以预料的“30亿日元风波”之中。

幕后黑手?

年1月5日,就在“樱花革命”顶着各界质疑,正式配信的半个多月后,一篇名为“世嘉《樱花革命》暴死炎上的‘合理理由’?开发费超过30亿,营收仅有7千万”的报道引爆了网络舆论,在人们纷纷谴责世嘉和“DW”的同时,事情也正在逐步失控。

早在“30亿日元事件”被报出之前,就有玩家发现,“樱花革命”的制作人名单竟然处于“非公开”状态,对于一款已经正式投入运营,开始盈利的手游而言,简直可以称得上是前所未见。

“没有做亏心事的话,有什么不能公开的?”

“制作人员跑路了。”

“是知道自己游戏做得太烂,所以提前隐蔽掉名字了吗?”

“隐蔽制作人员名单”一经爆出,进一步加大了玩家对于游戏的不满,由于官方迟迟不进行回应,坊间甚至出现了“游戏制作人员中,有不能提及名字的人物存在”的传闻,而随着网友们对“DW”,相关信息的讨论,一个“禁忌”的名字,被摆上了台前。

这个人,就是一手造就了“《情热传说》事件”的,前“万代南梦宫”制作人,马场英雄。

“原传说系列制作人马场英雄,就任‘樱花革命’开发本部长?”

“樱花革命的幕后黑手,是传说(制作人)的马场一事实锤”

自从经历了《情热传说》的“女主角欺诈”,以及一系列不当发言事件后,马场英雄的日子似乎就一直不太好过。从万代南梦宫退社后,马场英雄加入了JRPG大厂SE,却什么都没有做成,又于年初离职,之后的行踪便一直成谜。

“年开始,担任DW娱乐部本部长一职”(这段内容在之后被删除)

在马场英雄的个人维基百科界面,网友们发现了他入职“DW”的“证据”。

这下,“樱花革命”的种种迷惑行为,似乎有了非常合理的解释。

在上篇文章的第二节中我提到,由世嘉在最初对“樱花革命”进行宣发的时候,将企划名定位“B.L.A.C.K”,宣传的重点,也放在三名身着黑衣的偶像少女身上,作为组合中心的角色“统星プラナ”,也得到了不少玩家的认可。

“统星プラナ”

但在后续的正式宣传中,她们却慢慢从为日本而战的偶像,成为了玩家的最大敌人。

此外,在“樱花革命”游戏的序章中,主角会作为“B.L.A.C.K”的司令,指挥她们进行战斗。除了必要的攻击动画和语音之外,这些角色还有自己独立的“Q版”形象,及“必杀技动画”,完成度之高,丝毫不亚于序章后,才陆续登场的主角团等人,加上一只由田中公平,和畑亚贵联手创作的专属曲目,让人很难不产生这样的疑惑:

“游戏制作人是不是临时把女主角换人了?”

三巨头之一的田中公平,和在动画歌曲界有“天才”之称的畑亚贵(“凉宫春日”“偶像大师”“LoveLive”等)组成的的豪华阵容

两点很快连在玩家心中成一线,《情热传说》的“女主角欺诈”事件,和“樱花革命”带有误导性的初期宣发,确实有某种程度上的相似。眼看越来越多的“证据”指向马场英雄,网友们也迫不及待地开始把网络暴力的矛头,指向这个从大众视野中消失已久的中年男人。

但也理智的网友很快指出,维基百科上的信息并没有标明引用出处,鉴于维基本身的开放性,任何人都可以参与编辑,其中的真伪确实无法断定。

不过,不知是不是出于网络舆论的压力,一周后,运营方终于公开了“樱花革命”的制作人员名单,马场英雄的名字并没有出现在其中。

我看过了,真的没有马场英雄

另一边,维基百科中,关于马场英雄入职“DW”的信息,也因为可能存在不实被删除,至此,这条关于“幕后黑手”的流言才被彻底攻破,但最初隐藏制作人员名单的动机,也因此变得更加扑朔迷离。

解不开的30亿日元之谜

话题回到“樱花革命”的炎上问题本身,就算没有了“莫名背锅”的马场英雄,那篇发表在日本经济新闻类网站,“BusinessJournal”上的报道,所造成的影响,依然笼罩在世嘉和“DW”身上。

在上篇的结尾,我已经指出,“BusinessJournal”的网站性质本身,就存在不少疑点,而就在我为此收集资料的同时,报道的编辑者也悄悄地对文章进行了修改。

眼看报道在玩家中造成的影响日渐膨胀,首先做出反应的,是一名视频网站主播。

“关于那篇《樱花革命,开发费超30亿,营收仅7千》的报道”

1月7日,一名叫做“NAKAIDO”的游戏视频创作者,上传了一部关于这篇报道的视频。在视频中,他以非常“委婉”的方式指出,“BusinessJournal”的报道中,大量所谓“游戏界业内人士”的观点,都和自己过去在视频中所表达的观点高度吻合,“NAKAIDO”甚至怀疑,文中的“业内人士”是不是就是在指自己。

同时,“NAKAIDO”还表示,文章中所谓“营收7千万”的数据只不过是“Game-i”的推测数据,并不能作为准确数据使用,而那所谓的“制作费30亿”的情报更是完全来源不明。

次日,无意在报道中,扮演了“营收7千万日元”,这一情报来源的游戏数据分析网站,“Game-i”也反应过来事情不对劲,赶紧在网站置顶位置贴出一份“免责声明”。

“关于Game-i中登载数据的不当使用一事”

声明中,Game-i表示,自家刊载的营收数据,不过是经过氪金榜排名等数据推测而来,仅供玩家与投资者做参考使用,并非真正的营收数据,由于“BusinessJournal”没有在引用数据之前,进行足够的说明,很有可能对世嘉的名誉造成损害。

这下事情又回到了原点,“BusinessJournal”这篇报道的根据,究竟从何而来。

实际上,这个名为“BusinessJournal”的网站本身,就并非一个具有严谨媒体性质的信息平台,关于其捏造不实报道的信息在网络上也并不少见,它背后的东家,股份公司“CYZO”,更是在信用问题上劣迹斑斑。

也许是发现事情闹过头了,“BusinessJournal”终于也坐不住了,偷偷修改了报道内容,除了在文章中附上本就该有的说明之外,更是直接向“NAKAIDO”发出了一份“诚恳”的道歉信,信中内容,如果要用简单一句话来概括,那就是:

“确实借鉴(抄袭)了NAKAIDO在视频中发表的言论,非常抱歉。”

在“道歉信”中,编辑者甚至毫不避讳地,将自家的网站定义为“黄色新闻(Yellowjournalism)”(说白了就是带有煽动性质的假新闻),如此“痛快”地承认错误,把“NAKAIDO”弄得哭笑不得。

不过就算这样,这名编辑者依然坚称,除开部分涉嫌“不当引用”的内容之外,文中那名提供信息的世嘉内部人员,确实是真实存在的(但采访内容可能带有一些诱导性)。

由于30亿日元的说法已经流传得太广,加上“DW”和世嘉的沉默,这条报道在网络中的影响力,已经一发不可收拾。

当然,即使面对“黄色新闻”,我们也无法对其真实性进行法全盘否定,但如果想要追求严谨的数据,可能真的只有等到世嘉自己公布财报的那天了。

世嘉困局

尽管这篇报道中所描述的内容存在许多疑点,但其中对于世嘉现状的描写,却又是客观存在的事实,假设“樱花革命”的亏损如此巨大,对于世嘉确实会是一次不小的打击。

年11月4日,世嘉宣布,将自己旗下子公司“世嘉娱乐”百分之八十五的股份,转让给了GENDA,自此从经营了半个多世纪的日本街机行业抽身,日本最老牌的街机厅品牌就此易主,引起了世界范围的讨论。

年12月30日,原“世嘉娱乐”正式更名为“GENDA世嘉娱乐”

对于日本的街机行业而言,年里新冠病毒的流行,真的造成了一套不得了的“暴击”伤害。作为积极响应东京都“紧急事态宣言”,缩减营业时间的街机厅经营者之一,世嘉所承受的损失从去年下半年,开始逐渐浮上表面。

年8月30日,营业了17年之久的世嘉秋叶原2号馆正式闭店,可以说是只是一切的开端,这一年,其实也正是世嘉诞生的60周年。

在人们的不舍与祝福中,秋叶原2号馆永远地关上了大门

去年11月初,世嘉发布了年4至6月的财政决算报告。报告中,世嘉的收益比前年同期低出百分之三十以上,总亏损高达30亿万日元,其中“柏青哥(一种带有微赌博性质的游乐器械)”,以及街机行业的营收,分别比前年同期,下降了百分之七十五和百分之五十八,亏损最为明显。

第一次“紧急事态宣言”发布后,开门仅有1年的秋叶原5号馆,就不得不面临修业的窘境

也是在这份“亏损”报告发布的同一天里,为了尽可能改善日渐惨淡的经营业绩,世嘉开始以优厚的离职待遇作为条件,在公司内部寻找名自愿离职的员工,并且提出将全面降低内部员工薪资的政策。

脱离街机行业后,世嘉的经营方向将会发生怎样的变化,成为了普通玩家们,

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